Зеркало в эскизе
Клавиша M. Выберите сущности, затем ось: ею служит выбранная линия, а если её нет — ось Y.


Симметрия связью, а не копией
Отражённые сущности связаны с оригиналом симметрией. Это значит, что правка одной половины переносится на вторую сама, и что определять надо только одну половину — вторая получает определённость даром.
Как этим пользуются
Для симметричной детали рисуют половину, ставят осевую вспомогательной линией (клавиша X) и отражают. Осевая не попадёт в профиль тела, но останется опорой симметрии.