Распознать
Превращает импортированную сетку (STL, OBJ, 3MF и другие) в тело, с которым можно работать: резать, сверлить, ставить эскиз на грань. Щёлкните сетку, выберите, что получить, Enter.
Как
- Нажмите Распознать в полосе Детали.
- Щёлкните сетку во вьюпорте. Повторный щелчок отпускает её.
- В верхней полосе выберите, что получить: Точные поверхности или Как есть (многогранник).
- Допуск — у сетки, числом или формулой. 1 подходит сетке, выгруженной из САПР; сетке погрубее (скан, сетка после ремешера) нужен больший — 10 или 100.
- Упростить, мм — насколько сетке можно отойти от себя, чтобы стать легче. У большой сетки (от 50 000 треугольников) поле заполняется само — десятитысячной долей её размера, и полоса предупреждает, что тело без этого выйдет тяжёлым. 0 — не упрощать.
- Enter — применить; Esc — отмена.
Что получится
- Точные поверхности — на сетке ищутся плоскости, цилиндры, конусы, сферы, торы, винтовые поверхности резьбы, шнека и пружины и гладкие свободные формы, и тело строится из них. Грань отверстия станет цилиндром, а не десятками плоских полосок; виток резьбы — одной винтовой гранью, проволока пружины — одной гранью.
- Как есть (многогранник) — каждая плоская группа треугольников станет гранью. Быстро и всегда получается, но круглое останется гранёным.
Что важно знать
- Сетка поглощается. В дереве остаётся узел «Распознанное тело», сама сетка на экране пропадает. Отмена возвращает её одним шагом.
- Щелчок не по сетке ничего не выберет и сразу скажет об этом.
- Что не легло ни в одну поверхность, остаётся кусками сетки внутри тела. Если таких мест много, увеличьте допуск или возьмите Как есть.
- Тело тормозит и долго перестраивается — сетка слишком подробная: каждый её треугольник стал гранью. Отмените распознавание и распознайте заново, задав Упростить, мм — например 0,01: треугольников станет в разы меньше, форма отойдёт не дальше заданного.
- Не получилось тело, а только оболочка — у сетки дыры или вывернутые треугольники. Попробуйте больший допуск; если не помогает, Как есть даст многогранник.