Сборка: обзор раздела
Сборка ставит детали друг к другу. Деталь при этом остаётся собой: у неё своя лента построений, свои эскизы и свой единственный корпус — сборка лишь задаёт, где она стоит и как двигается.

Компоненты
Дерево сборки — это компоненты: детали и подсборки. Двойной клик входит внутрь компонента, и дальше вы работаете с ним как с обычной деталью; путь вверху показывает, где вы находитесь.
Сопряжения
Положение задаётся не координатами, а сопряжениями — правилами между деталями:
- Жёсткое — детали связаны намертво, ноль степеней свободы.
- Вращательное — одна ось вращения: петля, шкив.
- Ползун — одно перемещение вдоль оси.
- Цилиндрическое — вращение и перемещение вдоль одной оси: вал в подшипнике скольжения.
- Плоское — две подвижки в плоскости и поворот в ней: деталь лежит на столе.
- Шаровое — три вращения вокруг точки.
- Штифт-паз — вращение вокруг оси и перемещение вдоль другой.
- Параллельность — держит только направление; где стоит деталь, её дело.
Опора сопряжения подбирается под курсором: середина грани даст её центр, ребро — свою середину, круглая кромка — центр отверстия, конец ребра — вершину. Заранее объявлять, что вы укажете, не нужно.
Решатель расставляет детали так, чтобы все сопряжения выполнились разом, и честно говорит, сколько степеней свободы осталось и какие связи оказались лишними — то есть повторяют уже сказанное.
Массивы и зеркала компонентов
Ряд болтов или симметричная пара кронштейнов ставятся массивом или зеркалом компонента. Копии живут одной фичей: правка идёт в одном месте.
Проверка пересечений
Отдельная проверка показывает, где детали лезут друг в друга. На сборке, собранной сопряжениями, это первое, что стоит посмотреть перед выпуском.
Проектирование сверху вниз
Эскиз одной детали может опираться на грань другой — тогда между ними появляется явная внешняя ссылка. Так размеры кронштейна берутся от корпуса, а не переписываются в него руками. Ссылку видно в дереве, и её можно разорвать.