Вращение
Клавиша R.

Контур поворачивается вокруг оси и заметает тело: полный оборот даёт тело вращения, неполный — сектор.
Как сделать
- Выберите эскиз или контуры — или нажмите Вращение и щёлкайте контуры.
- Выберите ось в полосе сверху (варианты ниже).
- Впишите Угол у геометрии (от 1 до 360°) и нажмите Enter. Esc отменяет.
Ось вращения:
- X или Y — собственные оси эскиза;
- ось эскиза — щёлкните линию самого эскиза (удобно провести её вспомогательной: в профиль она не попадёт);
- выбрать ось (3D) — щёлкните прямое ребро тела, цилиндрическую грань или опорную ось.
В полосе также: Добавить / Вырез / Пересечь — как у выдавливания (канавку на валу удобно сделать вращением её профиля вырезом); В одну сторону / Симметрично; Флип — повернуть в другую сторону.
Несколько контуров идут одной строкой ленты, как у выдавливания.
Если не вышло
- Тело не строится — контур пересекает ось: тело вывернуло бы само себя. Нарисуйте контур по одну сторону от оси.
- Ось не берётся — она не лежит в плоскости эскиза. Ось вращения должна лежать в той же плоскости, что и контур.
- Угол не принимается — он вне 1…360° или не число; причина написана у поля.