Эскиз: обзор раздела
Эскиз — плоский чертёж, на котором стоит вся геометрия детали. Рисуете контур, задаёте ему связи и размеры, потом превращаете в тело: выдавить, повернуть, протянуть.

Главное правило: эскиз должен быть определён
Внизу окна программа показывает степени свободы — сколько ещё можно сдвинуть, не нарушив ни одной связи. Пока их больше нуля, эскиз «плавает»: он выглядит правильно, но при первой же правке выше по построению может поехать.
Определённый эскиз (ноль степеней свободы) ведёт себя предсказуемо: меняете размер — меняется ровно то, что этим размером задано.
Из чего он состоит
- Сущности — линии, окружности, дуги, сплайны. То, что видно.
- Связи — правила между ними: горизонталь, вертикаль, совпадение, параллельность, перпендикулярность, равенство, касание, симметрия, точка на линии, точка на окружности.
- Размеры — тоже связи, но с числом: длина, угол, радиус. Число может быть формулой.
Как рисуют
Инструмент включается кнопкой слева или горячей клавишей и остаётся включённым: можно чертить несколько линий подряд. Esc выходит из инструмента.
Авто-связи (значок волшебной палочки в верхней полосе) ставят очевидное сами: провели почти горизонтальную линию — получите горизонталь. Это экономит время, но иногда ставит не то; тогда связь можно удалить в списке.
Вспомогательная геометрия
Клавиша X переключает режим вспомогательной: такие линии рисуются пунктиром, не попадают в профиль тела и служат только опорой для связей — осевые, диагонали, окружности под массивы.