Примитивы

Тело без эскиза, по одним размерам. Кнопки в группе «Примитивы»; размеры задаются у геометрии, Enter применяет.

Куб и цилиндр — готовые тела, эскиз для них не нужен.
Куб и цилиндр — готовые тела, эскиз для них не нужен.

  • Куб (клавиша B) — длина, ширина, высота.
  • Цилиндр (клавиша Y) — диаметр и высота.
  • Сфера — диаметр.
  • Конус — диаметр низа, диаметр верха, высота. Верхний диаметр ноль даёт острый конус, ненулевой — усечённый.
  • Тор — диаметр кольца и диаметр трубы.
  • Призма — число сторон задаётся сверху, дальше диаметр и высота.

Зачем они, если есть эскиз

Быстрее. Для валика, бобышки, штифта или заготовки эскиз — лишний шаг: у формы нет ничего, кроме двух-трёх чисел, и эти числа так же параметричны, как размеры эскиза.

Как ведут себя дальше

Примитив — такая же материальная фича, как выдавливание: он ведёт единое тело детали. Второй примитив не создаст второе тело, а объединится с первым.

Когда лучше эскиз

Как только форма перестаёт описываться этими числами — нужен фланец, лыска, паз, — переходите к эскизу. Пытаться собрать сложную деталь из примитивов дороже, чем начертить контур.