Примитивы

Тело без эскиза, по одним размерам: куб, цилиндр, сфера, конус, тор, призма. Кнопки — в группе «Примитивы».

Куб и цилиндр — готовые тела, эскиз для них не нужен.
Куб и цилиндр — готовые тела, эскиз для них не нужен.

Как сделать

  1. Нажмите кнопку примитива: Куб (клавиша B), Цилиндр (Y), Сфера, Конус, Тор, Призма.
  2. Впишите размеры в поля у геометрии (какие — ниже).
  3. Где поставить — щёлкните вершину, опорную точку, плоскость или грань: примитив встанет туда основанием. Без щелчка он встаёт в начало координат детали.
  4. Enter применяет, Esc отменяет.

Поля размеров:

  • Куб — Длина X, Ширина Y, Высота Z;
  • Цилиндр — Радиус и Высота;
  • Сфера — Радиус;
  • Конус — Радиус низ, Радиус верх и Высота; верх 0 даёт острый конус, больше нуля — усечённый;
  • Тор — R кольца и r трубы;
  • Призма — Радиус (опис.), Высота и Сторон (от 3 до 64).

Размеры принимают формулу и правятся потом двойным щелчком по строке ленты, как у любой операции.

Как ведёт себя дальше

Деталь — одно тело: второй примитив не создаёт второго тела, а сливается с первым. Как только форма перестаёт описываться этими числами — нужен фланец, лыска, паз, — переходите к эскизу: собирать сложную деталь из примитивов дороже, чем начертить контур.

Если не вышло

  • Поле не принимает значение — ноль, отрицательное или не число; причина написана у поля.
  • Тор не строится — трубка не тоньше кольца: такой тор проходит сквозь себя. Сделайте r трубы меньше R кольца.