Заплатка
Натягивает поверхность на выбранные кромки. Это первая форма дизайн-слоя, которой на теле ещё не было: копия грани лишь повторяла существующее, а заплатка закрывает проём.

Как
- Нажмите Заплатка.
- Ткните кромки, которые задают границу — их нужно минимум две. Кромки подсвечиваются, как в скруглении; клик по грани берёт сразу все её кромки.
- Enter — появится поверхность; Esc — отмена.

Что важно знать
- Гладко или по положению. Переключатель в верхней полосе. «По положению» — поверхность просто упирается в кромки, стык видно и на глаз, и на ощупь. «Гладко» — она подходит к ним по касательной к соседним граням, и шва нет: так делают обтекатели, сопряжения корпусов, скруглённые переходы. У кромки соседних граней две, а касательность ставится к одной — берётся большая: продолжать надо поверхность, которая задаёт форму, а не узкую полоску торца.
- Тело остаётся прежним. Заплатка живёт рядом отдельной поверхностью. Чтобы она стала частью детали, примените Заменить грань.
- Граница берётся описанием. Если кромки выбраны через «расширить выбор» (правая кнопка), заплатка запомнит правило, а не номера, — и перестроится, когда база изменится.
- Кромки не обязаны замыкаться в кольцо. Поверхность натянется и на разомкнутую цепочку: кусок купола по трём кромкам — обычная задача.
- Не натянулось — честный отказ. Узел покраснеет и скажет об этом; поверхность наугад программа не выдаёт.